X

Lütfen Ülke (Bölge) Seçiniz

Türkiye (Türkçe)Türkiye (Türkçe) Worldwide (English)Worldwide (English)
X
X

Lütfen Ülke (Bölge) Seçiniz

Türkiye (Türkçe)Türkiye (Türkçe) Worldwide (English)Worldwide (English)
X
Tüm sistemler çalışıyor · 200 Tbps+ DDoS koruma aktif
Hesap Oluştur Giriş Yap 08505574494

Oyun Sunucusu Kiralama Rehberi ve Kaynak Seçimi

AnasayfaYazılarVDS / VPS SunucuOyun Sunucusu Kiralama Rehberi: Fiv...
Oyun Sunucusu Kiralama Rehberi: FiveM, Minecraft, MTA ve TS3

Oyun sunucusu kiralarken doğru kararı veren tek bir kural vardır: oyun sunucuları işlerini büyük ölçüde tek bir çekirdekte yaptığı için belirleyici olan çekirdek sayısı değil, işlemcinin frekansı ve neslidir — ve oyuncu deneyimini belirleyen şey ortalama performans değil, en kötü andaki gecikmedir. RAM yetmediğinde çöker, ama yeterliyken daha fazlası TPS'i yükseltmez. Bu rehberde FiveM, Minecraft, MTA ve TeamSpeak için ne kadar kaynak gerektiğini, lokasyon ve DDoS tarafında neye bakmanız gerektiğini ve hazır panel ile kendi sunucunuz arasındaki farkı anlatıyoruz.

Hangi oyun için ne kadar kaynak gerekir?

Oyun sunucusu kaynak rehberi: FiveM, Minecraft ve MTA için RAM gereksinimleri

Kaynak ihtiyacı oyuna göre ciddi biçimde değişir. Aşağıdaki aralıklar, eşzamanlı oyuncu sayısına göre pratik başlangıç noktalarıdır.

FiveM (GTA V roleplay)

Kaynak açısından en talepkâr oyun sunucusu tipidir; çünkü yük yalnızca oyuncudan değil, yüklenen kaynaklardan (resource) ve özel varlıklardan gelir.

  • 20–30 oyuncu küçük RP: 8–12 GB RAM
  • 30–64 oyuncu orta RP: 12–16 GB RAM
  • 64–128 oyuncu büyük RP: 16–24 GB RAM
  • 100+ resource ile ağır modlu kurulum: 20–32 GB RAM

Boş bir sunucu 2–3 GB civarında kullanır; geri kalanı yüklediğiniz script ve varlıklar belirler. FiveM ağırlıklı olarak tek iş parçacığında çalıştığı için 4,5 GHz üzeri frekans ve büyük L3 önbellek belirgin fark yaratır. AMD Ryzen 9 9950X gibi güncel nesil işlemciler bu profile uyar.

Minecraft

  • Paper (plugin) 1–10 oyuncu: 4 GB
  • Paper 10–30 oyuncu: 4–8 GB
  • Paper 30–60 oyuncu: 8–12 GB
  • Modlu kurulum 10–20 oyuncu: 8–16 GB
  • Ağır modpack: 12–16 GB

Ayrıntılı boyutlandırma ve ayarlar için Minecraft sunucu satın alma rehberimize bakabilirsiniz.

MTA:SA ve SA-MP

Görece hafif sunuculardır; tipik bir kurulum 2–4 GB RAM ile rahat çalışır. Yük çoğunlukla script tarafından üretilir. RAM ihtiyacını ve ping optimizasyonunu MTA sunucusu için kaç GB RAM gerekir ve MTA pingini düşürmenin 8 yolu yazılarımızda ele aldık.

TeamSpeak ve ses sunucuları

CPU ve RAM açısından en hafif olanlarıdır, ancak ağ davranışları farklıdır: bant genişliği ihtiyacı kullanıcı sayısıyla değil, aynı anda konuşan kişi sayısıyla katlanarak artar. 10 kişilik bir kanalda tek konuşmacı varken sunucu yalnızca dokuz kişiye yayın yapar; iki kişi aynı anda konuştuğunda yükselen sayı ikiye katlanır. Bu yüzden ses sunucusunda kritik olan RAM değil, yükleme (upload) kapasitesi ve jitterdir.

Neden RAM değil, işlemci?

Yeni sunucu sahiplerinin en pahalı refleksi, lag yaşandığında RAM yükseltmektir. Oysa RAM eklemek performansı yalnızca gerçekten bellek darboğazındaysanız iyileştirir. Bir kaynağın deyimiyle: yavaş bir işlemcili sunucuya RAM eklemek, motoru bozuk bir arabaya yakıt deposu eklemeye benzer.

Oyun sunucularında gerçek darboğazlar şunlardır:

  • Tek çekirdek doygunluğu: Ağır script'ler, yoğun redstone veya çok sayıda eşzamanlı olay.
  • Varlık (entity) sayısı: Sürüler, düşmüş item yığınları, kontrolsüz çiftlikler.
  • Veritabanı gecikmesi: Özellikle FiveM RP sunucularında MySQL sorguları.
  • Disk hızı: Sunucu açılışında ve kaynak yüklemede NVMe ile SATA arasında belirgin fark vardır.

Sunucu seçerken bu yüzden ilk sorulacak soru "kaç GB RAM" değil, "işlemci hangi model ve nesil, çekirdekler bana rezerve mi" olmalıdır.

Kaynak paylaşımı: oyun sunucusunun en büyük düşmanı

Oyun sunucusunda ortalama hız değil tutarlılık önemlidir. Aynı fiziksel makinedeki başka bir müşteri yedek alırken ya da bir saldırı yerken sunucunuz yavaşlarsa, oyuncularınız bunu ışınlanma ve gecikme olarak yaşar.

Bu yüzden oyun sunucusunda kaynakların rezerve edilmiş olması, spec tablosundaki rakamlardan daha önemlidir. Kontrol etmek kolaydır: Linux'ta top komutunu çalıştırıp CPU satırındaki %st (steal time) değerine bakın. Yoğun saatlerde sürekli %10'un üzerindeyse fiziksel sunucu aşırı yüklüdür ve TPS'iniz sizin elinizde değildir. Konunun tamamını VDS ile VPS arasındaki fark yazımızda ele aldık.

Lokasyon: optimizasyonla kapatamayacağınız fark

Oyuncu kitleniz Türkiye'deyse sunucunun Türkiye'de olması, yurt dışı lokasyonlara göre her pakette 40–60 ms kazandırır. Bu fark hiçbir script optimizasyonuyla, hiçbir RAM yükseltmesiyle telafi edilemez — çünkü sebep yazılım değil, mesafedir.

Rekabetçi oyunlarda ve roleplay sunucularında oyuncular bunu doğrudan hisseder ve sunucu tercihini buna göre yapar. Yurt içi bir kitleye hitap edip yurt dışında barındırmak, rakiplerinize yapısal bir avantaj vermek anlamına gelir.

DDoS koruması: oyun sunucusunda pazarlık konusu değil

Oyun sunucuları saldırı açısından en çok hedef alınan kategorilerden biridir. Güncel sektör verilerine göre oyun sektörü DDoS saldırılarının yaklaşık %19'unu üzerine çekiyor ve ağ katmanındaki saldırıların %56'sı UDP flood tipinde.

Bu rakam neden önemli? Çünkü oyun trafiği ağırlıklı olarak UDP üzerinden akar ve klasik web koruma çözümleri UDP'yi kapsamaz. Sağlayıcıya sorulacak doğru soru "kaç Gbps koruma var" değil, şunlardır:

  • Koruma hangi katmanda çalışıyor — L3/L4 mü, L7 mi, ikisi de mi?
  • UDP taşkınları kapsanıyor mu?
  • Saldırı anında IP kara deliğe mi alınıyor, yoksa trafik temizlenip meşru kısmı size ulaştırılıyor mu?
  • Koruma otomatik mi devreye giriyor, yoksa destek talebi mi gerekiyor?

Kara deliğe alma bir koruma yöntemi değildir: saldırı durur çünkü sunucunuz da durur. Gbps rakamlarının pratikte ne anlama geldiğini DDoS koruma kapasitesi rehberimizde ve Cloudflare'in oyun sunucuları için neden yeterli olmadığını Cloudflare oyun sunucusunu korur mu yazımızda anlattık.

Hazır panel mi, kendi sunucunuz mu?

Oyun sunucusu kiralamanın iki yolu vardır:

Hazır panelli oyun sunucusu

Tek tıkla kurulum, hazır arayüz, düşük giriş engeli. Küçük topluluklar ve ilk sunucusunu açanlar için makul. Karşılığında Java sürümü, JVM ayarları, ek servis kurulumu ve birden fazla sunucu örneği çalıştırma konusunda kısıtlısınız.

Kendi VDS'iniz

Tam kontrol: işletim sistemini, sürümleri, güvenlik duvarını, yedekleme düzenini ve kaç oyun sunucusu çalıştıracağınızı siz belirlersiniz. Birden fazla dünya, proxy (BungeeCord/Velocity) ağı, ayrı veritabanı veya bot çalıştıracaksanız tek makul seçenektir. Karşılığında sistem yönetimi sorumluluğu sizdedir.

Karar verirken şunu sorun: bir yıl sonra kaç sunucu ve kaç servis çalıştırıyor olacaksınız? Cevap birden fazlaysa kendi sunucunuz baştan daha ucuza gelir.

Satın almadan önce kontrol listesi

  • İşlemci modeli ve frekansı yazılı olarak alındı mı?
  • Çekirdekler rezerve mi, paylaşımlı mı?
  • Disk NVMe M.2 mi?
  • Trafik sınırsız mı, port hızı ne?
  • DDoS koruması UDP'yi kapsıyor mu, otomatik mi devreye giriyor?
  • Lokasyon hedef oyuncu kitlenize yakın mı?
  • Panelden yeniden başlatma, işletim sistemi kurulumu ve konsol erişimi var mı?
  • Yedekleme dahil mi?
  • Kaynak yükseltmesi yerinde mi yapılıyor?
  • Destek hangi saatlerde ve hangi dilde?

Alan adı ve bağlantı deneyimi

Ciddi bir oyun sunucusu IP adresiyle değil, alan adıyla duyurulur. Minecraft'ta SRV kaydı ile oyuncular port yazmadan yalnızca alan adıyla bağlanır; FiveM ve diğer oyunlarda da alan adı kullanmak sunucunun kalıcılığı ve marka algısı açısından fark yaratır.

DNS kayıt tiplerinin tamamını DNS kayıtları rehberimizde bulabilir, alan adınızı alan adı sorgulama sayfamızdan alabilirsiniz. Tüm alan adı kayıtlarında ücretsiz WHOIS koruması sağlanır.

Nubitro oyun sunucuları

Nubitro oyun sunucuları: İstanbul lokasyonu, NVMe M.2 SSD, 1 Gbps sınırsız trafik ve 200 Tbps+ DDoS koruması

Nubitro oyun sunucuları Türkiye / İstanbul lokasyonunda, AMD Ryzen 9 9950X işlemciler, NVMe M.2 SSD disk ve 1 Gbps sınırsız trafik ile sunulur. Altyapı genelinde 200 Tbps üzeri DDoS koruması standarttır. Kaynaklar fiziksel bölümlendirme ile tanımlandığı için komşu yoğunluğu TPS'inizi etkilemez.

Oyun bazlı hazır paketlerimiz: FiveM sunucu, Minecraft sunucu, MTA sunucu ve TeamSpeak 3 sunucu. Kendi yapılandırmanızı kurmak isterseniz Ryzen VDS paketleri, daha yüksek kapasite için fiziksel sunucu seçenekleri mevcuttur.

Tüm hizmetleri tek sayfada görmek için nubitro.com ana sayfamızı ziyaret edebilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular

64 kişilik FiveM sunucusu için ne gerekir?

Orta ölçekli bir RP kurulumunda 12–16 GB RAM makul bir başlangıçtır, ancak asıl belirleyici yüklediğiniz resource sayısıdır. 100'ün üzerinde resource çalıştıracaksanız 20 GB ve üzerini planlayın. İşlemci tarafında yüksek frekans şarttır.

Daha çok çekirdek mi, daha yüksek frekans mı?

Oyun sunucuları için frekans. FiveM ve Minecraft ağırlıklı olarak tek iş parçacığında çalışır; ek çekirdekler arka plan görevlerinde ve birden fazla sunucu örneği çalıştırırken işe yarar.

RAM'i artırdım, lag geçmedi. Neden?

Çünkü sorun büyük olasılıkla bellekte değildi. Önce tek çekirdek yükünü, entity sayısını ve veritabanı sorgu sürelerini ölçün. Minecraft'ta simulation-distance değerini düşürmek çoğu zaman tek başına sonuç verir.

Oyun sunucusunda paylaşımlı kaynak neden sorun?

Çünkü oyun deneyimini ortalama değil, en kötü an belirler. Komşu yükü nedeniyle dakikada bir yaşanan kısa donma, ortalama grafiklerde görünmez ama oyuncu tarafından anında hissedilir.

Cloudflare oyun sunucumu korur mu?

Standart Cloudflare hizmetleri HTTP/HTTPS trafiği içindir. Oyun sunucuları ağırlıklı olarak UDP kullandığı için bu koruma oyun portlarını kapsamaz. Oyun sunucusunda ağ seviyesinde, UDP'yi kapsayan bir koruma gerekir.

Kaç oyuncuya kadar tek sunucu yeter?

Tek bir örnekte oyuncu sayısı yerine tick süresine bakın. Sunucu tick başına ayrılan süreyi aşmaya başladığında oyuncu eklemek deneyimi bozar; bu noktada ya optimizasyon ya da ayrı örneklere bölünmüş bir ağ yapısı gerekir.

Özet

  • Oyun sunucularında belirleyici olan çekirdek sayısı değil, tek çekirdek performansıdır.
  • FiveM RP için 20–30 oyuncuda 8–12 GB, 30–64 oyuncuda 12–16 GB makul aralıklardır.
  • Minecraft Paper'da 10–30 oyuncu için 4–8 GB yeterlidir.
  • MTA ve SA-MP tipik olarak 2–4 GB ile çalışır.
  • Ses sunucularında kritik olan RAM değil, upload kapasitesi ve jitter'dır.
  • Yeterli RAM varken daha fazlası TPS'i yükseltmez.
  • Kaynaklar rezerve değilse TPS sizin kontrolünüzde değildir; %st ile ölçün.
  • Türkiye lokasyonu yurt içi oyuncular için 40–60 ms avantaj sağlar.
  • Oyun sektörü DDoS saldırılarının yaklaşık %19'unu alıyor; ağ saldırılarının %56'sı UDP flood.
  • Kara deliğe alma koruma değildir; trafiğin temizlenmesi gerekir.
  • Birden fazla servis çalıştıracaksanız kendi VDS'iniz baştan daha ucuza gelir.
Powered by WISECP
💬
Top